ACTIVIDAD DIDACTICA UTILIZANDO SOFTWARE EDUCATIVO
GRADO: PRIMERO
SOFTWARE A UTILIZAR: PIPO
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
Pretendemos que los niños desarrollen la capacidad de interpretación y análisis por medio del manejo de instrucciones, asimismo implementar la competencia escritural lectora y argumentativa, de una manera bastante motivante ya que este programa es muy llamativo y especialmente diseñado para que los niños además de divertirse aprendan algo útil.
CONTENIDOS POR AREA ACADEMICA:
- NUMEROS EN ESPAÑOL Y EN INGLES
- OPERACIONES BASICAS (SUMA Y RESTA) EN ESPAÑOL Y EN INGLES
- MAYOR Y MENOR
- ORDENAR SERIES
ACTIVIDAD PREVIA:
En matemáticas se elaboraría por parte de los niños una lotería de los números del 1 hasta el 50 en números y en letras en español, de igual manera se haría en inglés con número y palabra en este idioma. Para la actividad de inglés sería indispensable buscar primero los número hasta el 50 en inglés y tomar nota de esto en el cuaderno.
Rondas de canciones que nos ayuden al reconocimiento en español e inglés de los número.
ACTIVIDAD CON EL SOFTWARE:
Se organizará el espacio para que los niños asistan al aula de informática, una hora en matemáticas y otra hora en inglés. Estando allí se le darán las instrucciones a los niños para que ellos sepan llegar al programa y a partir de allí comiencen a manipularlo, identificarlo y asimismo reforzar y tener una mayor apropiación del tema trabajado en el aula de clase.
ACTIVIDAD DE CIERRE
Se propone un concurso por grupo que maneje el computador, dando diversas instrucciones o preguntas y aquellos que tengan mayor destreza y agilidad mental serán los ganadores.
EVALUACION
Hacer un formato de evaluación donde se dicten número, halla apareamiento, se realicen algunas operaciones y conteo de objetos o elementos de tal manera que nos permita saber realmente que tanto fue lo aprendido del tema visto.
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